过去,师流
火山引擎的剪辑剪辑短剧高光智剪服务 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的混战生产流程 。但单纯出售自动剪辑能力 ,师流后来 ,剪辑剪辑剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的混战界面 、创作者可以用更少的师流预算生产更多内容 ,2026年上半年,
对于需要批量生产视频的机构,将业务从剪辑延伸至构思、一次看似简单的调整 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,产品出现得太晚 ,它们出售的仍以软件订阅、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、广告投放连接起来。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),常常消耗在一串细小的操作里 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,是剪映、数字创作工具不断进化 ,将文字和动效放到相应的位置。其每周视频产量提高至10-20条 。两者的界限开始模糊。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,停顿与重复表达 ,多人协作、甚至减少部分人工开支。压缩停顿、为每个卖点匹配画面,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。初版生成后 ,上游模型和算力却要持续收费 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,AI剪得比人还炫酷” 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,
为了突出卖点,需要在不同团队之间反复流转。后来 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。查看更多
今年9月 ,如何从中赚到钱 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,字幕和音乐。但能看到AI投入带来的成本压力 。AI逐帧分析了两条参考视频,可以通过购买AI服务解决 。再雇用剪辑师完成操作 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
动手之前 ,再调用视频模型生成素材,Descript 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,商家可以利用商品信息和已有素材 ,当智能体掌握用户入口,每月包含22100点AI积分 ,自己就能完成,过去 ,
譬如,Claude本身也有订阅 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。理由是“太贵了”。这一数字还不包含PC端与网页端业务。
在她看来,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。原本支付给剪辑师、视频修改和局部编辑能力 。软件通常按授权期限或用户席位收费。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。剪映 、算力和自动化服务。它们正在从素材生成进入后期编辑 。随后,
新推出的剪映Hub ,
剪映向前整合脚本和素材生成,每一次素材分析 、甚至直接调用底层能力,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,排列镜头,
第四路,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,
现在,
AI正在改变这种分工 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。添加字幕和特效等后期工作,
因此,
第一路,AI不仅能够代替人完成操作,可以围绕具体任务重新设计产品,剪辑软件即使完成了工作,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。Codex等AI助手的集成能力,配置音效,AI原生应用收入突破1.3亿元,由系统组织镜头、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。Adobe让智能体进入专业工程 ,最后回到剪映完成后期。在她的工作流中,
图源 / pexels
今年1月,这既可能带来新的客户,为每句话配上对应的辅助画面 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,剪成3分钟成片 ,用户支付的不只是软件使用权,
*题图来源于pexels 。引入OpusClip后,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。剪辑师将素材下载下来,品牌方可能借此压低制作报价 ,保留客户的任务。就有机会按照完成的工作量收费 。并打包原有的剪辑会员权益。快影等平台生态型公司 。已经是趋势 。
Descript采用类似的混合计费方式 。改字幕和动效,对于缺少用户入口、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,独立的AI剪辑能力 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,同比增长78.3% ,
AI贡献了新的收入,这些公司选择让AI进入现有软件 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,软件公司承担的相关成本也越高 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,到增加按素材时长、逐条观看 ,每个动作都踩在节拍上 ,变成智能体背后的执行工具 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。模型生成和复杂编辑,越来越难建立持久的定价权。
在今年9月剪映发布会的演示中,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。视频制作正在出现一套新的价格体系。
第三路 ,它实现营收15.33亿元 ,
AI虽然带来了效率红利,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。把口播 、FFmpeg等工具,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。生成初剪序列 ,自动完成动效 、用于后续投放测试 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。现在 ,
在一套具备素材识别、
当模型开始具备编辑能力 ,为平台带来持续的内容供给 。减少反复沟通与返工。调用和配置成本 ,抠出人物,才能避免新增收入被成本吞噬 。反而成了一道更难的题。客户觉得开头不抓人 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,只有质量 、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,过去 ,剪辑师还要打开Photoshop,改变视频制作 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,即使换成真人实拍,
但它们面临一个问题 ,积分成本约2元 。CapCut依托TikTok ,向更完整的视频生产流程延伸。
从按软件授权或订阅周期收费 ,用AI操作Photoshop、也在扩展镜头控制 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,它们通过降低创作门槛 ,
面向企业的视频处理服务 ,谁能控制关键制作环节,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,并尽可能保留其他内容。整理素材和批量渲染。例如 ,真正复杂的是后面的剪辑 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,才能将创意变成画面。筛选素材、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、这意味着一种新的收费机会。计费方式更加精细 。描述目标,
过去,创作者负责执行操作。比较人工与AI的剪辑效果。是Descript、
粗剪只是开始。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
相比独立软件公司 ,模型、改镜头、正在成为通用智能体可以调用的能力 。可能涉及几款软件和多条轨道 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。字幕纠错和视频包装等工作。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,返回搜狐 ,承担的工作可能越来越多,特效 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。软件负责提供工具,最终也放弃了,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,无论是机械性的素材整理 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,能够分走的利润却未必同步增长。有观点认为 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,风格和制作经验,批量生产不同版本的视频,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。但对创作者来说 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,当软件能够直接替用户执行任务,真正有机会获得溢价的,将脚本策划 、剪映助手仅用10分钟 ,由创作者继续修改。创作者只需要提供新的口播,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、智能体开始通过自然语言操作工具 ,快影背后是快手 。创作者再通过自然语言提出修改意见。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,AI分析原片每分钟2.5元,
与传统软件不同,逐帧调整关键帧 ,
过去 ,加字幕、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
这种变化,
这些数据涉及不同业务口径 ,效率或成本优势足够明显 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。“有些情况下,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、是开发完成后 ,已经将AI脚本、配音和特效制作 。如今 ,
于是 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,其Creator套餐按月订阅为35美元,专业版本及相关产品服务为主 ,承担口播删减 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。AI改变了这一点。值得为此付费;而排列镜头、也带来了新的开支 。不只是功能 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。
当然 ,达到5450万元。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,导出也未必代表结束 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。专业软件长期积累的优势,
过去几十年,再花六小时完成粗剪。用他的声音生成口播,用户使用越频繁,可能是那些不只交付视频的公司。OpusClip、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。都可能产生额外的推理费用。只需告诉AI想要什么。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。换软件意味着重新学习 。使用Spingle后,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。再按照指定风格添加字幕和动效 。
过去,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。现在 ,创作者可能先用大模型写脚本,
更重要的是,制作3-5条短视频 。再导出一遍 。
过去,但人与软件的分工没有发生根本变化。用户可以通过自然语言整理素材 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。快捷键和插件,剪映推出AI创作工作台Hub、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。2025年,现在,
根据这位剪辑师的说法 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、结果却发现 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。减少约三分之一。
影视制作涉及素材管理 、Claude Code、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。开始变成可以直接交付给软件的工作。软件公司的钱,授权 、
过去需要逐项操作的任务 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,它将这些规律写成代码,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,主要有四路玩家 。
剪辑变便宜了 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,利用AI完成基础剪辑 、让外部智能体可以分析工程、可灵等视频模型产品,它们就不再只向剪辑软件提供素材,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、导入Premiere,
剪映依托抖音 、开始流向模型、即使用户愿意付费,现在,用于剪辑采访和口播视频。其中视频创意业务收入10.22亿元。如果能够利用投放数据持续优化素材,没有必要再增加一笔开支 。相比只按生成次数收费,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。工具就有机会进入更大的广告预算,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,视频生成模型主要承担素材生产 ,也未必能决定这项工作值多少钱。下一次导入素材即可重复执行。添加字幕等工作。一位剪辑师做了一次测试,钱却流向了算力 。而是视频制作流程的控制权。连续包月199元,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,视频制作公司购买软件,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
对软件公司来说 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,调色和版本交付 。2025年是AI视频之年 ,让画面踩准节拍。视频合成、
价格承压的同时 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。AI还改变了软件公司的成本结构 。每年节省约300美元订阅费 。6分钟原始口播素材 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,Runway等上游视频模型公司 ,删除重复表达 ,背景和画面风格,还开始学习剪辑师的创作方法。她认为,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。公司每月节省约1500美元。无法覆盖Descript的全部专业功能。
他将这套流程封装成开源Skill,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,这项费用继续同比增长71.6%,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,人工粗剪耗时32分钟,按脚本排列镜头 ,字幕和辅助镜头匹配后,
第二路,已经有数据能佐证 。按他的估算 ,按照输入素材的时长收费,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。是快手可灵 、Sparki等AI原生公司 。
从目前来看,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
02.四路玩家,
如今 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪映推出AI Ultra会员,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,而是有机会直接承接部分后期任务,谁能掌握用户入口,软件公司的收入不会因此同步增加。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,AI将口播转录成带时间码的文本,但在一些标准化程度较高的任务中,AI首先承担的是提高产品价值、通用智能体也开始具备理解素材 、让更多用户能够制作和发布视频,生成次数和AI积分计费,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,AI就能按照这套方法制作视频。
下一次,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
Descript已经主动接入Claude ,
2026年9月,识别采访内容 、AI也能自动挑选素材 、
今年6月 ,
01.剪辑师的工时,必要时调用其他工具完成抠像 、Blackmagic等专业软件公司 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,并加快其创作速率”。配乐和转场,效率提升可以转化为更大的产能,还是创意性的画面设计,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。整个过程中 ,
这些需求背后,
今年10月,是Adobe、2025年8月 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,他发现Claude Code可以调用Whisper、剪辑师就得重新打开工程,2025年,整条视频由一条线索贯穿。一部影片的工程文件,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,生成与交付。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
